Tutorial Construct 2 : Membuat Proyek Dasar dan Menggerakkan Player di Construct 2
Tutorial ini menjelaskan langkah awal dalam menggunakan Construct 2, mulai dari membuat proyek baru hingga mengatur karakter (player) agar dapat bergerak di dalam area permainan.
1. Membuat Proyek Baru
Langkah pertama adalah membuka Construct 2 dan memilih New Project. Setelah itu, pengguna akan melihat layout default, yaitu area kerja utama tempat elemen-elemen game akan diletakkan. Layout ini dapat dihapus dan diganti sesuai kebutuhan.
2. Mengatur Ukuran Layout dan Window
Pengguna kemudian mengatur ukuran layout dan window size agar sesuai dengan resolusi permainan yang diinginkan, misalnya 500x500 piksel.
Langkah ini penting untuk menentukan batas area permainan yang akan terlihat saat game dijalankan. Setelah itu, layout diberi nama (misalnya “Scene1” atau “Level1”) agar mudah dikenali.
3. Menambahkan Background
Selanjutnya, ditambahkan background ke dalam layout. Pengguna dapat mengatur ukuran dan posisi background agar sesuai dengan ukuran layout. Background berfungsi sebagai tampilan latar game agar tidak terlihat kosong.
4. Menambahkan Objek Player
Setelah background siap, pengguna menambahkan objek karakter (player) — biasanya berupa sprite. File gambar karakter dapat dimasukkan ke dalam layout, lalu diatur ukurannya agar proporsional dengan background.
5. Menambahkan Behavior (Perilaku) Player
Agar karakter dapat bergerak, tutorial menunjukkan cara menambahkan behavior “Platform” ke objek player. Behavior ini memungkinkan karakter berjalan ke kiri dan kanan, melompat, serta berinteraksi dengan permukaan (solid object).
Kecepatan gerak dan arah (speed dan direction) player juga dapat disesuaikan di bagian properti behavior.
6. Menambahkan Batas Pergerakan (Solid Object)
Masalah yang sering muncul adalah player keluar dari batas layar. Untuk mengatasinya, ditambahkan objek solid di pinggiran layout. Objek ini berfungsi sebagai dinding tak terlihat yang membatasi pergerakan player agar tidak keluar dari area permainan.
7. Uji Coba Game
Setelah semua elemen diatur, pengguna menjalankan proyek untuk mencoba hasilnya. Player kini bisa bergerak menggunakan tombol panah di keyboard, namun tetap berada dalam batas layar yang ditentukan.