Tutorial Construct 2: Menambahkan collectibles (coin), skor, dan kamera mengikuti pemain.
2. Menambahkan Kamera yang Mengikuti Pemain
Langkah-langkah:
-
Pilih objek Player.
-
Klik Add/Edit Behaviors → Add New Behavior → Scroll To (bagian General).
-
Jalankan game: kamera kini mengikuti pergerakan pemain.
-
Jika ingin kamera tetap mengikuti hingga keluar batas layout, ubah Unbounded Scrolling menjadi Yes di properti layout.
➡️ Hasil: Kamera kini selalu mengikuti pemain di mana pun dia bergerak.
3. Membuat Coin sebagai Collectible
-
Insert New Object → Sprite, lalu gambar bentuk koin (bisa sederhana).
-
Ubah ukuran, dan set origin point ke tengah (0,0).
-
Saat dijalankan, koin belum berinteraksi apa pun.
Untuk menambah interaksi:
-
Buka Event Sheet, buat grup baru bernama Coins.
-
Tambahkan event:
On collision between Coin and Player → Action: Destroy Coin.
➡️ Saat pemain menyentuh koin, koin akan hilang.
4. Menambahkan Sistem Skor
-
Buat Global Variable bernama
score(nilai awal 0). -
Tambahkan aksi pada event collision sebelumnya:
→ Add to score → value = 1. -
Cek hasilnya lewat Debug Layout: saat pemain mengambil koin, skor bertambah.
➡️ Sistem skor dasar kini berfungsi.
5. Menyalin dan Memodifikasi Coin
Untuk membuat jenis koin baru:
-
Klik kanan pada coin 1 → Clone Object, hasilnya coin 2.
-
Ubah warnanya agar mudah dibedakan.
-
Di event sheet, duplikasikan event coin 1 → ubah agar event tersebut berlaku untuk coin 2.
-
Ubah nilai penambahan skor menjadi 2 untuk coin 2.
➡️ Sekarang ada dua jenis koin:
-
Coin 1 = +1 poin
-
Coin 2 = +2 poin